当前位置: 首页> ASO优化




乐逗财报图解:2015年Q1乐逗游戏净利润3720万元同比增长12%

发布时间:20-03-20

乐逗游戏母公司创梦┚天地(纳斯┝达克股票代码:DSKY)今天发布财报。财报显示,创梦天地第一季度总营收为3.719亿元(约合6000万美元),◤同比增长┛113.6%,环比增长13.2%;

乐逗游戏第一季度净利润为3720万元(约合600万美元),比上年同期的3320万元增长12.*2%,比上一季度的2910万元增长27.8%。

乐逗Q1营收3.719亿 同比Ψ增113.6%

乐逗游戏第一季度总营收为3.719亿元(约合6000万美元),比上年同期的1.741亿元增113.6%,比上一季度的3.284亿元增长13.2%。

乐逗游戏称,这些增长ↂ主要是由于公司老款游戏的人气۩๑持续上ι升拉动了游戏营收大幅增长、改进了游戏产℃品组合γ以及采取了有效的货币化战略等。

另外,环比℉增长也受季度性因素的拉动,因为在寒假和春▷节期间用户有更多的时间玩游戏。

乐逗Q1成本2.285亿元 同比增126%

乐逗游戏第一季度营收成本为2.285亿元●(约合3690万美元),比上年同期的1.013亿元增长12¨5.6%,比上一→季度∪的2.017亿元增长13.3%;

乐逗游戏第一季度营收成本占总营收比例61.4%,上年同期为58.2%,上一季度出为61.4%。

乐逗游戏第一季๑度营收成本所占总营收比例同比增长主要是由于以下几个原因:(1)公司中高档核心游戏的内容供应成本增加;(⊥2)与此►前几个季度推出新游戏相关的摊销开支增加。

乐逗Q1毛利1.434亿元‖∠ 毛利率39%

乐逗游戏第一季度毛利润为1.434亿元(约合2310万美元),比上年同期的7280万元增长96.8%,比上一季度的1.268¤亿元增长13.1%。乐逗游戏第一季度毛利率ц为39%。

乐逗Q1费用951ↅ0万元 同比增21ъ1%

乐逗游戏第一季度费用为9♀510万元,较上一季度减少2%,较上年同期增长211%。

乐逗游戏第一季度研发支出为▦▩2650万元(约合430万美元),占总营收的7.1%,上年同期为3.9%,上一季度为7.4%,同比增长主要是由于员工成本增加,特别是股权奖励支出增加;

乐逗游戏∈第一季度销售与营销支出为万❤能码3410万元(约合550万美元),占总营收的9.2%,上年■同期为7.2%,上┓一季度为11.6%,同比增长主要是由于推出新游戏相关的促销活动开支增加,环比下滑主要是由于公司定位营销和促销活动效率提升。

乐逗游戏第一季度总务与行政支出为3450万元(约合560万美元),占总营收的9.3%,上年同期为6.5%,上一季度为10.9%,同比增∏长主要是由于公司上市相关的员工职业费用增加和股权奖励开支增加,环⊙比下滑主要是由于支付更多公司上市相关费用和规模经济效益。

乐逗Q1运营利润483я0万元 运营利润率13%

运乐逗游戏第一季度运营利·润为4830万元(约合780万美元),比上年同期的运营利润4350万元增长11.1%,比上一季度的3010万元增长60.5%;乐逗游戏第۩一季度运营利润率为13%。

不按照美国通用会计准则计∩量经调整的运营利润为6760万元◎(约合1090万美〣元)〓,比上年同期的运营利润4360万元增长55.1%,比←上一季度的49↙30万元增长了37.2%。

乐逗Q1净利3720万元 同比增12.2%

乐逗游戏第一季度净¥利润为◈3720万元(约合600万美元),比上年♥同期的3320万元增长12.í2%,比上一季度的2910万元增长27.8%。

乐逗游戏归属于♂普通股股东的净利润为3740万元(约合600万美元),而上年同期此项净亏损为8.123亿元,上一季度此项净利润为2№920万元。

截至2015年3月31日,创梦▅▆天地持有的现金和现金等价物合计达到9⿲.005亿元(约合1.453亿美元),低于截至2014年12月31日的9.298亿元。

自 腾讯科技

上一篇: 卡思数据:2019年2月短视频行业深度研究报告(附下载)
下一篇: 赛迪智库:2016年中国电子商务发展呈现五大趋势